Про проєкт — DIY4Community 3D

Про проєкт

Як ми реалізуємо DIY4Community 3D — завдання, етапи розробки й технічні характеристики.

Гра розробляється в межах проєкту «Інноваційна комп'ютерна RPG гра DIY4Community 3D із практичного навчання громадській участі та демократичному врядуванню» за підтримки Міжнародного фонду «Відродження»

Актуальність проєкту

Імплементація Закону №3703-IX «Про народовладдя на рівні місцевого самоврядування» передбачає, що Статути територіальних громад мають бути оновлені/розроблені. Натомість наступною ключовою проблемою для посадових осіб ОМС стає практична реалізація норм затвердженого Статуту, що зокрема регламентує використання механізмів громадської участі.

В умовах воєнного часу, невизначеності та посилення ролі місцевого самоврядування зростає потреба в інноваційних, доступних і масштабованих інструментах, які дозволяють навчати участі і залученню кожного і кожну, хто потребує цього, формуючи знання і практичні навички відповідальних жителів(ок) — «акторів змін». Пропонований до реалізації проєкт реагує на дану потребу і спрямований на розробку та пілотування інноваційного рішення — інтерактивної навчальної рольової реаліті гри DIY4Community 3D, що поєднує ігрові механіки, громадську участь і цифрові технології для активізації жителів(ок) та посилення спроможності представників(ць) НУО і ОМС взаємодіяти і розробляти рішення в учасницький спосіб.

Для кого створений проєкт

DIY4Community 3D створена для всіх, хто хоче не лише дізнатися про механізми громадської участі, а й навчитися застосовувати їх на практиці, ефективно взаємодіяти, вести діалог і спільно ухвалювати рішення.

Органам місцевого самоврядування

Для розвитку навичок взаємодії з жителями, проведення публічних консультацій та інших процесів громадської участі.

Організаціям громадянського суспільства

Для залучення жителів, розвитку партнерства та спільного пошуку рішень.

Закладам освіти

Для формування громадянських компетентностей, розвитку учнівського самоврядування та практичного ознайомлення з механізмами громадської участі.

Молоді та активним жителям

Для розвитку навичок участі, командної роботи, комунікації та спільного вирішення питань, важливих для громади.

Тренерам, фасилітаторам і модераторам

Для практичного відпрацювання сценаріїв громадської участі в ігровому форматі.

Мета проєкту

Упродовж 9 місяців розробити та запілотувати комп'ютерну гру DIY4Community 3D (MVP) у жанрі RPG, що моделює життєдіяльність однієї партнерської громади на основі її реальної затвердженої стратегії.

Кожен гравець і кожна гравчиня, вирішуючи власну проблему або реалізуючи ідею, може взаємодіяти із трьома посадовими особами (їхню роль виконує штучний інтелект) на підставі реальної нормативно-правової бази, що забезпечує життєдіяльність громади, використовуючи три доступні механізми громадської участі — електронну петицію, звернення і громадський бюджет — за підтримки ментора.

У подальшому гру буде масштабовано на 3 ОМС і 15 закладів освіти (195 учасників та учасниць), а згодом — на 65 партнерських громад через відкритий чемпіонат DIY4Community 3D.

Інструментарій гри

16%3 з 19
Механізми участі
100%15 з 15
Місцеві політики
78%14 з 18
Структурні підрозділи
80%4 з 5
Ролі персонажів
Раунд 1 · зараз у грі Раунд 2 · другий пілот Раунд 3 · повна версія

Механізми громадської участі

Е-петиції Звернення громадян Громадський бюджет Громадські слухання Консультації з громадськістю Особистий прийом громадян Місцеві ініціативи Загальні збори жителів Звіт міського голови й депутатів Громадське оцінювання діяльності ОМС Е-платформи е-Демократії Запити на публічну інформацію Публічні консультації Шкільний громадський бюджет Доступ до засідань ради Дорадчі органи Слухання щодо містобудівної документації Планування громадського простору Органи самоорганізації населення

Місцеві політики

Житлово-комунальне господарство Освіта / наука Молодь і спорт Архітектура, містобудування та інфраструктура Культура і туризм Публічна політика / громадянське суспільство Безпека Соціальний захист Інформаційні технології та електронне самоврядування Діяльність органів влади, фінанси та бюджет Екологія Енергоменеджмент Транспорт Економіка та інвестиції / розвиток підприємництва Охорона здоров'я

Структурні підрозділи ОМС

Відділ містобудування та архітектури Відділ муніципальних послуг Відділ кадрової роботи Відділ молоді та спорту Відділ обліку та розподілу житла Відділ публічної комунікації Військова адміністрація Відділ з організаційних питань Служба у справах дітей УСВП Управління культури Управління освіти Фонд комунального майна Фінансове управління Виконавчий комітет Міський голова ЦНАП Постійні комісії ради

Ролі персонажів

Житель(ка) Експерт(ка) Депутат(ка) Посадова особа ОМС Староста

Завдання проєкту

Як ми йдемо від ідеї до масштабування

Проєкт спрямований на індивідуальне та групове навчання в ігровому форматі жителів(ок), представників(ць) НУО та ОМС прикладним і практичним основам взаємодії під час розробки рішень із використанням інструментів громадської участі та передбачає розробку і пілотування DIY4Community 3D — навчальної комп'ютерної гри в жанрі RPG (Role-Playing Game), де гравці(чині) беруть на себе роль жителів і жительок віртуальної громади (копія реальної) і, створюючи історію і сюжетну лінію життя персонажа, посилюють власні знання, розвивають навички і практичні компетенції взаємодії і впливу на процес прийняття рішень органу місцевого самоврядування (структура, функції і нормативні документи — відповідають реальним), використовуючи наявні в реальному житті інструменти громадської участі (відповідають чинним нормативно-правовим актам громади).

Ключовий фокус реаліті 3D гри — прикладний навчальний процес, що завдяки гейміфікації (ігрофікації) і формату «навчання через дію» методу DIY4Change стає персоналізованим (індивідуальним та/або груповим), цікавим, захопливим, а жанр 3D RPG полегшує і спрощує гравцю(чині) сприйняття і опанування складних (бюрократичних) процедур. При тому ігровий сюжет, динаміка та активності ґрунтуються на принципах Відкритого суспільства, побудовані на стандартах і принципах громадської участі Ради Європи, законах України та нормативних актах (Статут, положення), що регламентують використання механізмів громадської участі.

1️⃣

Підготовка

Адаптувати механіку настільної гри DIY4Community до цифрового 3D-формату, сформувати технічне завдання на MVP, відібрати пілотну громаду й перших гравців та гравчинь.

2️⃣

Розробка та пілотування

Створити MVP за 6 місяців, протестувати його місяць у пілотній громаді, доопрацювати за відгуками гравців та гравчинь.

3️⃣

Поширення та масштабування

Представити результати на відкритому чемпіонаті, розширити гру на 65 партнерських громад, подати заявку на фінансування повної версії.

Дорожня карта проєкту

Від ідеї до відкритого чемпіонату — ті самі етапи, що й на головній, тут горизонтально

🎯
Завершено
Лютий 2026 · Місяць 1
Підготовчий етап

Адаптація методології DIY4Change до цифрового формату. Технічне завдання. Відбір пілотної громади та гравців.

⚙️
У роботі
Березень – Серпень 2026 · Місяці 2–7
Розробка MVP

3D-моделювання локацій, програмування механіки, інтеграція ШІМена, 3 інструменти участі. Внутрішнє тестування.

📢
Завершено
30 липня 2026
Пре-анонс

Публічний анонс гри та відкриття реєстрації учасників для пілотного турніру.

🧪
Попереду
21 серпня 2026 · Місяць 7
Пілотний турнір

Пілотування MVP впродовж місяця із залученням 10 гравців і пілотної громади. Збір та аналіз зворотного зв'язку.

🔧
Попереду
Серпень – Вересень 2026 · Місяці 7–9
Доопрацювання

Фінальні правки впродовж 2 місяців за результатами пілоту та відгуками гравців. Beta-версія гри.

🏆
Попереду
09 жовтня 2026 · Місяць 9
Відкритий чемпіонат

Презентація MVP та проведення першого відкритого чемпіонату гри. Масштабування на 65 партнерських ОМС/НУО.

Технічні характеристики

Гра відтворює віртуальне середовище однієї партнерської громади — з реальною структурою органів місцевого самоврядування та трьома підрозділами (ЖКГ, транспорт, екологія). У цьому середовищі працюють три базові механізми громадської участі — звернення, е-петиція, громадський бюджет — із нарахуванням ігрових балів за кожну дію.

Модуль штучного інтелекту виконує одразу дві ролі: віртуальної посадової особи, що діє в межах реальних повноважень, і віртуального ментора, який супроводжує гравця та гравчиню підказками. Усі сценарії прив'язані до реальної нормативно-правової бази пілотної громади — статуту, регламентів, положень про інструменти участі — щоб дії у грі максимально відповідали справжнім причинно-наслідковим зв'язкам.

Після внутрішнього тестування та пілотного запуску ми збираємо відгуки гравців і гравчинь та готуємо план масштабування — розширення набору інструментів участі, інтеграцію з реальними сайтами ОМС і мобільну версію.

🎮

Жанр

RPG / Симуляція

🤖

Ментор

ШІМен Ейнштейн

🏛️

Основа

Закони України + стандарти Ради Європи

🌐

Платформи

PC + Mobile + WebGL

Підтримайте реалізацію проєкту

Кожен внесок наближає нас до повноцінного релізу гри