Як ми реалізуємо DIY4Community 3D — завдання, етапи розробки й технічні характеристики.
Гра розробляється в межах проєкту «Інноваційна комп'ютерна RPG гра DIY4Community 3D із практичного навчання громадській участі та демократичному врядуванню» за підтримки Міжнародного фонду «Відродження»
Імплементація Закону №3703-IX «Про народовладдя на рівні місцевого самоврядування» передбачає, що Статути територіальних громад мають бути оновлені/розроблені. Натомість наступною ключовою проблемою для посадових осіб ОМС стає практична реалізація норм затвердженого Статуту, що зокрема регламентує використання механізмів громадської участі.
В умовах воєнного часу, невизначеності та посилення ролі місцевого самоврядування зростає потреба в інноваційних, доступних і масштабованих інструментах, які дозволяють навчати участі і залученню кожного і кожну, хто потребує цього, формуючи знання і практичні навички відповідальних жителів(ок) — «акторів змін». Пропонований до реалізації проєкт реагує на дану потребу і спрямований на розробку та пілотування інноваційного рішення — інтерактивної навчальної рольової реаліті гри DIY4Community 3D, що поєднує ігрові механіки, громадську участь і цифрові технології для активізації жителів(ок) та посилення спроможності представників(ць) НУО і ОМС взаємодіяти і розробляти рішення в учасницький спосіб.
DIY4Community 3D створена для всіх, хто хоче не лише дізнатися про механізми громадської участі, а й навчитися застосовувати їх на практиці, ефективно взаємодіяти, вести діалог і спільно ухвалювати рішення.
Для розвитку навичок взаємодії з жителями, проведення публічних консультацій та інших процесів громадської участі.
Для залучення жителів, розвитку партнерства та спільного пошуку рішень.
Для формування громадянських компетентностей, розвитку учнівського самоврядування та практичного ознайомлення з механізмами громадської участі.
Для розвитку навичок участі, командної роботи, комунікації та спільного вирішення питань, важливих для громади.
Для практичного відпрацювання сценаріїв громадської участі в ігровому форматі.
Упродовж 9 місяців розробити та запілотувати комп'ютерну гру DIY4Community 3D (MVP) у жанрі RPG, що моделює життєдіяльність однієї партнерської громади на основі її реальної затвердженої стратегії.
Кожен гравець і кожна гравчиня, вирішуючи власну проблему або реалізуючи ідею, може взаємодіяти із трьома посадовими особами (їхню роль виконує штучний інтелект) на підставі реальної нормативно-правової бази, що забезпечує життєдіяльність громади, використовуючи три доступні механізми громадської участі — електронну петицію, звернення і громадський бюджет — за підтримки ментора.
У подальшому гру буде масштабовано на 3 ОМС і 15 закладів освіти (195 учасників та учасниць), а згодом — на 65 партнерських громад через відкритий чемпіонат DIY4Community 3D.
Як ми йдемо від ідеї до масштабування
Проєкт спрямований на індивідуальне та групове навчання в ігровому форматі жителів(ок), представників(ць) НУО та ОМС прикладним і практичним основам взаємодії під час розробки рішень із використанням інструментів громадської участі та передбачає розробку і пілотування DIY4Community 3D — навчальної комп'ютерної гри в жанрі RPG (Role-Playing Game), де гравці(чині) беруть на себе роль жителів і жительок віртуальної громади (копія реальної) і, створюючи історію і сюжетну лінію життя персонажа, посилюють власні знання, розвивають навички і практичні компетенції взаємодії і впливу на процес прийняття рішень органу місцевого самоврядування (структура, функції і нормативні документи — відповідають реальним), використовуючи наявні в реальному житті інструменти громадської участі (відповідають чинним нормативно-правовим актам громади).
Ключовий фокус реаліті 3D гри — прикладний навчальний процес, що завдяки гейміфікації (ігрофікації) і формату «навчання через дію» методу DIY4Change стає персоналізованим (індивідуальним та/або груповим), цікавим, захопливим, а жанр 3D RPG полегшує і спрощує гравцю(чині) сприйняття і опанування складних (бюрократичних) процедур. При тому ігровий сюжет, динаміка та активності ґрунтуються на принципах Відкритого суспільства, побудовані на стандартах і принципах громадської участі Ради Європи, законах України та нормативних актах (Статут, положення), що регламентують використання механізмів громадської участі.
Адаптувати механіку настільної гри DIY4Community до цифрового 3D-формату, сформувати технічне завдання на MVP, відібрати пілотну громаду й перших гравців та гравчинь.
Створити MVP за 6 місяців, протестувати його місяць у пілотній громаді, доопрацювати за відгуками гравців та гравчинь.
Представити результати на відкритому чемпіонаті, розширити гру на 65 партнерських громад, подати заявку на фінансування повної версії.
Від ідеї до відкритого чемпіонату — ті самі етапи, що й на головній, тут горизонтально
Адаптація методології DIY4Change до цифрового формату. Технічне завдання. Відбір пілотної громади та гравців.
3D-моделювання локацій, програмування механіки, інтеграція ШІМена, 3 інструменти участі. Внутрішнє тестування.
Публічний анонс гри та відкриття реєстрації учасників для пілотного турніру.
Пілотування MVP впродовж місяця із залученням 10 гравців і пілотної громади. Збір та аналіз зворотного зв'язку.
Фінальні правки впродовж 2 місяців за результатами пілоту та відгуками гравців. Beta-версія гри.
Презентація MVP та проведення першого відкритого чемпіонату гри. Масштабування на 65 партнерських ОМС/НУО.
Гра відтворює віртуальне середовище однієї партнерської громади — з реальною структурою органів місцевого самоврядування та трьома підрозділами (ЖКГ, транспорт, екологія). У цьому середовищі працюють три базові механізми громадської участі — звернення, е-петиція, громадський бюджет — із нарахуванням ігрових балів за кожну дію.
Модуль штучного інтелекту виконує одразу дві ролі: віртуальної посадової особи, що діє в межах реальних повноважень, і віртуального ментора, який супроводжує гравця та гравчиню підказками. Усі сценарії прив'язані до реальної нормативно-правової бази пілотної громади — статуту, регламентів, положень про інструменти участі — щоб дії у грі максимально відповідали справжнім причинно-наслідковим зв'язкам.
Після внутрішнього тестування та пілотного запуску ми збираємо відгуки гравців і гравчинь та готуємо план масштабування — розширення набору інструментів участі, інтеграцію з реальними сайтами ОМС і мобільну версію.
RPG / Симуляція
ШІМен Ейнштейн
Закони України + стандарти Ради Європи
PC + Mobile + WebGL
Кожен внесок наближає нас до повноцінного релізу гри